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機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
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作者:
youxiare
時(shí)間:
2016-1-14 20:53
標(biāo)題:
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
X! h- ]- {; a) S- o
作者:
冷月梧桐
時(shí)間:
2016-1-14 21:10
本帖最后由 冷月梧桐 于 2016-1-14 21:17 編輯
: P. O7 }9 ^6 H4 F3 o% ]$ i
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既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
作者:
youxiare
時(shí)間:
2016-1-14 21:43
本帖最后由 youxiare 于 2016-1-14 21:53 編輯
8 v! K1 k0 v3 ~ j
冷月梧桐 發(fā)表于 2016-1-14 21:10
& V& ?- ]# d+ C4 y k
既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
' y) U/ n+ v0 G$ |6 M, p. d" G4 N
此圖為要加工零件,綠色不規(guī)則曲面為加工部位,現(xiàn)在我想把曲面用很密的連續(xù)的螺旋線纏繞,然后用2D刀具路徑逼盡加工,3D曲面加工有很多進(jìn)退刀曲面不光,現(xiàn)在必須在3軸加工中心加工,求指教
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[attach]376468[/attach][attach]376469[/attach][attach]376470[/attach][attach]376471[/attach]
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作者:
panyuhao
時(shí)間:
2016-1-14 22:10
在你的上個(gè)帖子中,我已經(jīng)明確回復(fù)過你,用曲面等高可以做。像你說的“有很多進(jìn)退刀”,我的截圖你看見有幾個(gè)進(jìn)退刀?多么?細(xì)節(jié)你沒處理好而已.
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好心回復(fù)你,你都懶得搭理,哎,自己研究吧
作者:
冷月梧桐
時(shí)間:
2016-1-14 22:22
你是要編程,我還以為你是要建模呢。
% O( y. L: |% B" i
1.可以用手動(dòng)宏程序編程,要多密理論可以達(dá)到多密
% y5 M/ r. K7 T' W; o
2.對于MCAM自動(dòng)編程已經(jīng)許久未用,不能多說你要的步驟
V8 {; @- Z0 g u2 r& W$ Q
作者:
火力不夠
時(shí)間:
2016-1-15 09:10
master 是大神玩的 我們菜鳥只能玩玩簡單的額
作者:
劉石2
時(shí)間:
2016-4-22 21:19
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)想
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