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標(biāo)題: 跪求建議:生產(chǎn)線動畫制作,頭疼ing [打印本頁]

作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 17:38
標(biāo)題: 跪求建議:生產(chǎn)線動畫制作,頭疼ing
     最近在做一個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)設(shè)備的自動化非標(biāo)生產(chǎn)線,領(lǐng)導(dǎo)拿著總裝圖(cad或電子圖版2d圖)去給客戶講,客戶都懶得看,說看不太明白,你給我做個(gè)視屏吧,動畫演示,一目了然。然后領(lǐng)導(dǎo)回來讓我做。    我介紹一下設(shè)備,大的部裝圖加起來有20多套吧,一個(gè)工件工作循環(huán)時(shí)間大概2分鐘。里面的驅(qū)動源電機(jī)減速器、液壓缸、氣缸等常見的都有。常用的齒輪傳動,絲桿傳動,鏈條等也都有。

     我自認(rèn)為我的電腦不算差,但是今天當(dāng)我把各個(gè)部裝裝配的一起的時(shí)候,在我裝第三個(gè)的時(shí)候就卡的不行了。我本人是用的silidworks,也計(jì)劃用其插件composer來制作。沒有總的裝配做基礎(chǔ)哪兒來的動畫。我的臺式電腦也將近上萬了,一味的提高配置也不太現(xiàn)實(shí)。
    問題來了,我怎么辦?大家有做過的整個(gè)生產(chǎn)節(jié)奏視頻的都是用的什么軟件做的。或者有什么小技巧。給個(gè)建議,不勝感激!


作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 17:43
大家給個(gè)建議啊 ,怎么才能再次基礎(chǔ)上做啊,電腦不可能用更好的,是不是有什么小技巧??!
作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 17:53
大家的動畫制作都是用什么做的?3dmax?還是motion 還是flash啊

作者: liushaobo1989    時(shí)間: 2016-12-28 17:54
大的裝配線公司是請專門的做的,小的自己做,要把模型處理只有外觀
作者: 面壁深功    時(shí)間: 2016-12-28 18:12
這個(gè)我可以有,瑪婭,3DMAX都行
作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 18:22
liushaobo1989 發(fā)表于 2016-12-28 17:54
大的裝配線公司是請專門的做的,小的自己做,要把模型處理只有外觀

是嗎?我覺得有道理,畢竟不出力的話太大了,點(diǎn)面線的元素太多,電腦運(yùn)算起來卡的。。。。。你知道都怎么處理嗎?你做過嗎?

作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 18:23
面壁深功 發(fā)表于 2016-12-28 18:12
這個(gè)我可以有,瑪婭,3DMAX都行

哥們兒你用啥做的啊

作者: albert.tang    時(shí)間: 2016-12-28 18:33
標(biāo)的大的話可以請專業(yè)的設(shè)計(jì)公司來做,小項(xiàng)目做個(gè)裝配圖截一些視圖做個(gè)PPT演示也OK了。
作者: Cavalier_Ricky    時(shí)間: 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,做成單個(gè)零件。

意思就是,盡量減少電腦軟件需要識別的東西。

你拿真真的總裝件來玩兒動畫的話,需要的電腦,估計(jì)能玩兒好阿凡達(dá)。
作者: liumangtu80    時(shí)間: 2016-12-28 20:12
不明覺厲啊
作者: 龍游大海    時(shí)間: 2016-12-28 20:25
用SW部裝配部件展示
作者: 未來第一站    時(shí)間: 2016-12-28 21:05
1,我們的做法是各部裝轉(zhuǎn)成part文件,做總裝。
2,做演示,細(xì)節(jié)特征不用太細(xì)化。
作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2016-12-28 21:15
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,做成單個(gè)零件。

意思就是,盡量減少電腦軟件需要識別的東西。

我就是這樣想的 可是技術(shù)交流不展示細(xì)節(jié)沒法說明白啊 ,畫得太細(xì)了把零件成千上萬,對電腦是個(gè)考驗(yàn),頭疼啊.單位又小,花錢估計(jì)老板也不會,只能我自己想辦法了!

作者: 王宏安75    時(shí)間: 2016-12-28 21:16
需要專業(yè)的人員來做,SW不適合
作者: Cavalier_Ricky    時(shí)間: 2016-12-28 21:37
我看相比好電腦,更需要一個(gè)好營銷人員。我說的不是能喝酒能抽煙遞煙能塞紅包的那種,而是既保證設(shè)計(jì)的保密性又能生動地做出產(chǎn)品演示的營銷人員。

什么都給客戶打開看?對我來說是絕對不可能的了。
作者: 夢回舊時(shí)光    時(shí)間: 2016-12-28 23:52
以前也有客戶要求做動畫,被我們老大一口回絕:“不可能!”
作者: 防彈蝸牛    時(shí)間: 2016-12-29 08:24
個(gè)人感覺SW出動畫細(xì)節(jié)感人(為了流暢不敢放細(xì)節(jié))、效率感人、文件體積感人。。。
或者退而求其次,渲染幾張漂亮的圖片做成PPT

作者: 嘻哈屠龍    時(shí)間: 2016-12-29 08:27
1、簡化模型,構(gòu)建空殼。
2、考慮流水線拆分成幾段來展示。
3、三維截圖展示。
4、建議請專業(yè)動畫制作公司,客戶面前展示時(shí),讓客戶覺得很爽。以后可作為宣傳片也可給下個(gè)客戶看。
作者: wjxfchina    時(shí)間: 2016-12-29 08:41
在開玩笑嗎,銷售不會做,需要技術(shù)弄?jiǎng)赢嫿o客戶看?
這種動畫多要按萬起步計(jì)算的!

作者: liushaobo1989    時(shí)間: 2016-12-29 08:52
以前用inventor,使用位置表達(dá)的,一個(gè)位置一張照片
作者: 鑫森淼炎垚    時(shí)間: 2016-12-29 08:55
大的東西,SW不適合。
作者: lose2836    時(shí)間: 2016-12-29 09:14
大型的動畫演示都不是solidworks這種機(jī)械軟件做的,建模也不是,找專業(yè)做動畫的問一下,不要高質(zhì)量應(yīng)該很快的,畢竟不怎么渲染,不要光影什么的。
作者: 左手的幸福    時(shí)間: 2016-12-29 09:32
不建議使用SW做大型動畫,非標(biāo)集成也沒必要做成動畫展示吧?如果客戶二維圖紙看不懂,那三維的工序位置圖片應(yīng)該可以看得懂,實(shí)在不行渲染一下,或是做一個(gè)局部動圖也行。
作者: 海慕之    時(shí)間: 2016-12-29 09:59
裝配組件衍生成零件,組件內(nèi)零件的動作單獨(dú)分析。
你生產(chǎn)線零件有多少?運(yùn)動有多復(fù)雜?參考一下發(fā)動機(jī)工作原理動畫吧,也許有用。
還有,生產(chǎn)線,如果涉及轉(zhuǎn)運(yùn)多的話,在PPT里頭模塊化表示也許更好。
作者: 山高松青    時(shí)間: 2016-12-29 11:20
大型裝配體用Solidworks做費(fèi)時(shí)費(fèi)力,做出來效果也不一定好,對電腦配置要求很高,而且要修改模型,修改裝配關(guān)系,如果交給外邊做,那要花很多錢了
作者: WENGJUN    時(shí)間: 2016-12-29 12:59
腦子就是不會轉(zhuǎn)彎!生產(chǎn)線動畫 客戶又沒要求你生產(chǎn)線動起來 你自己三維圖都有 搞個(gè)屏幕錄像 自己三維圖多角度慢慢放大縮小 細(xì)節(jié)什么都看下 這個(gè)過程不就客戶看懂了 至于客戶說要?jiǎng)拥?那么說下太耗電腦吃不消做的 過程叫領(lǐng)導(dǎo)解釋就行了
作者: 聽、一首歌    時(shí)間: 2016-12-29 13:09
巴薩和阿森納哪家打法更體現(xiàn)Tiki-Taka打法?
作者: 十字背包客    時(shí)間: 2016-12-29 13:23
有必要做那么復(fù)雜的動畫嗎?我給客戶講解生產(chǎn)線方案就用了Ulead GIF Animator 5什么的小動畫軟件,上手很簡單,將你畫的SOLIDWORKS的圖按各個(gè)動作截圖幾十上百張,每張?jiān)O(shè)個(gè)延時(shí),串起來就行了。這樣給客戶看一般沒問題
作者: 馬阿貴    時(shí)間: 2016-12-29 13:31


只是動畫的話3DMAX,要是都動起來那可要上仿真軟件了,SW就歇了吧。




作者: 淡然    時(shí)間: 2016-12-29 13:53
做得太詳細(xì),尤其工藝,有風(fēng)險(xiǎn)。
作者: 小雨spy    時(shí)間: 2016-12-29 20:18
我之前也用SolidWorks做過動畫,電腦卡的不要不要的,光運(yùn)算的時(shí)間就很長,用motion分析,直接卡到那里,SolidWorks軟件就崩潰了。

作者: 冷月梧桐    時(shí)間: 2016-12-29 22:22
psmotion
作者: 程一曦    時(shí)間: 2016-12-30 07:46
3DMAX*
作者: wx_w2pZ5sx1    時(shí)間: 2016-12-30 08:39
想想就恐怖...
大型裝配體還要做動畫,就算簡化結(jié)構(gòu),按你說的要求一個(gè)人做的話,沒半個(gè)月做不好吧...
就算做好了,花那么多精力放在動畫演示上,結(jié)果還是未知的,委實(shí)有點(diǎn)得不償失呀;
個(gè)人覺得,找上級商討一下,用PPT將細(xì)節(jié)截圖+Gif軟件錄制一些類似案例的視頻放到里面展示解說,就差不多了吧。
作者: 馬阿貴    時(shí)間: 2016-12-30 10:16
淡然 發(fā)表于 2016-12-29 13:53
做得太詳細(xì),尤其工藝,有風(fēng)險(xiǎn)。



工藝就更不用考慮了。




作者: 夢幻者    時(shí)間: 2016-12-30 11:09
大型裝配體做動畫sw肯定吃不消,sw只適合做小機(jī)構(gòu)的動畫仿真,這種動畫有專門的公司做的
作者: 水色筆跡    時(shí)間: 2016-12-30 13:21
說的太詳細(xì),往往方案出去了,項(xiàng)目被別人拿走了!
作者: 2862431966    時(shí)間: 2016-12-30 15:38
來漲見識的
作者: 夢縈飛    時(shí)間: 2016-12-30 21:21
SW比較難做大裝配體動畫演示,建議展示SW三維動畫就可以了,各個(gè)部位展示下,某個(gè)重要的部分可以延時(shí),邊放動畫便講解,涉及到工藝,機(jī)密的可以模糊帶過。
作者: 小貝bj    時(shí)間: 2016-12-31 14:31
DELMIA
作者: 水水5    時(shí)間: 2017-1-1 05:27
本帖最后由 水水5 于 2017-1-1 05:40 編輯

我用composer 機(jī)器人碼跺搬運(yùn)工作站,一天搞定。帶夾具。
還做過搬運(yùn)機(jī)械手,兩部分上下左右交叉運(yùn)動,還帶剪刀叉連桿。
我覺得關(guān)鍵在思路:大型生產(chǎn)線,你要看產(chǎn)品工藝路線,那就一個(gè)床子一個(gè)床子的流動,單個(gè)床子的齒輪傳動就沒必要做了吧。你要看單臺設(shè)備的運(yùn)動原理,可以每臺設(shè)備做一個(gè)動畫。我的臺式機(jī)是DELL的6千多非圖形卡,速度還算好。最多畫過1000多個(gè)零件。
評論刷了四頁都沒有說composer行的,我表示不服我做過大學(xué)生創(chuàng)意賽的裁判,那些學(xué)生們的composer都做的挺好的,現(xiàn)在本科畢業(yè)的機(jī)械專業(yè),哪有不會solidworks的,哪有不會composer的,我都自嘆不如,軟件發(fā)展太快了
composer文件也可以存成exe可執(zhí)行文件包,比存成avi好多了,效果還好。
目前我沒有用過其他的動畫軟件,覺得composer夠用了,它的前身是3Dvia


作者: 廖炳坤    時(shí)間: 2017-1-1 08:12
簡單,做個(gè)動畫即可
作者: oldpipe    時(shí)間: 2017-1-2 22:47
有專業(yè)公司做這些。曾經(jīng)詢過價(jià),給嚇了回來——300元/秒!
所以你的頭疼不僅僅ing。

作者: 小貝bj    時(shí)間: 2017-1-5 10:31
小貝bj 發(fā)表于 2016-12-31 14:31
DELMIA

請注意用詞,什么叫缺德,你給出好辦呀,我說了只是建議

作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2017-3-6 11:44
聽、一首歌 發(fā)表于 2016-12-29 13:09
巴薩和阿森納哪家打法更體現(xiàn)Tiki-Taka打法?

哥們,別鬧,咱這技術(shù)貼說的可不是足球!

作者: xintianyou1314    時(shí)間: 2017-3-6 11:47
最終還是用composer做的  效果還是不錯(cuò)的,至于卡 的問題,運(yùn)了樓上某幾層的建議 做成外形,內(nèi)部不活動結(jié)構(gòu)不顯示,大大減少了元素的計(jì)算,最終還是可以的。有此需求的希望運(yùn)用此法,再次感激各位前輩1
作者: wjfwjf008    時(shí)間: 2017-3-21 16:11
你用輕化這個(gè)功能不只知道行不行,這個(gè)功能用不了多少內(nèi)存的,很多的零件只是保存了外形,其的參數(shù)是不用內(nèi)存的,不知是否能幫到你
作者: king528    時(shí)間: 2017-3-21 16:28
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,做成單個(gè)零件。

意思就是,盡量減少電腦軟件需要識別的東西。

同樣,不動的小裝配存成零件格式





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