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發(fā)布時間: 2023-7-19 09:46
正文摘要:就是我在SolidWorks中畫出一個零件,然后我在參照此零件基礎(chǔ)上,再鏡像出對稱的零件,對稱的零件內(nèi)部做出一些特征,兩者之間還不能干擾,就像下圖所示 ... |
可以 |
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可以得 |
再零件中 插入零件 是一個實體,然后鏡像,形成多實體,然后使用刪除實體把原始零件刪除 |
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鏡像步驟在前,不同的特征做在后面,之前的也不會有影響的。 |
子慕山阿 發(fā)表于 2023-7-19 09:53 做的是零件,不是裝配體 |
可以啊 在裝配中鏡像零件就行了 選陣列里面那個鏡像零部件 選完對稱基準(zhǔn)面和要鏡像的件之后 不要點對鉤完成 點那個下一步選擇那個生成相反方向版本 你就可以做特征了 |
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