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設計工程師應該培養(yǎng)哪些良好習慣?

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發(fā)表于 2022-12-10 13:42:52 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
圖紙規(guī)范
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1、一定要按照制圖標準設計圖紙!圖紙上任何一條直線(無論是點劃線、粗實線、細實線等等)、數(shù)值、公差、圖標等,都必須有理有據(jù),不能想當然。圖紙是產(chǎn)品生產(chǎn)的基礎,無論是生產(chǎn)、加工、裝配,工人參照的標準都是圖紙,如果從一開始圖紙就錯誤了,那么越到后續(xù)的工序,修改或者挽回越困難、成本越高,甚至導致整個產(chǎn)品又要重頭開始!' ?) V# P- n5 h- ^1 @
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2、在繪圖過程中,往往會遺漏一些尺寸或公差等。這時,就要學會從尺寸、公差、粗糙度等方面去梳理和審核。如果可以的話,可以找一個跟你同水平或更高水平的同事幫你審圖;如果找不著,可以把圖紙打印出來,相信我,這是一個很好的辦法,還記得我們做畢設的時候,當畢設圖紙打印成A0后,不用老師檢查,自己一眼就能發(fā)現(xiàn)很多錯誤。3 X, ^- |7 m. A/ O  Q- F, E! W

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" M/ P: K8 O( z# E, j& l歸納總結(jié)$ z$ n/ U) O/ K* Y
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1、設計并不是一個完全從0到1的過程,很多零件是可以借鑒的。譬如說在設計機器人關節(jié)的傳動鏈時,可以參考農(nóng)機的齒輪傳動裝置,這樣不僅可以減少研發(fā)設計時間,還可以為設計提供定性和定量的參考。因此,在平時設計過程中,積累和總結(jié)各種各樣的機械結(jié)構,是必不可少的好習慣。
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深思熟慮& d" n) Y3 e2 _! Y# }
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1、設計時需要多考慮幾步。在設計階段,不僅需要考慮結(jié)構是否合理,還需要提前考慮之后的結(jié)構強度、運動干涉、零件的可加工性及加工方式等。如果想得更遠些,還需要考慮裝配工藝、日常維護和備件替換等。這個過程一開始進度可能會很慢,且還需要很強的實踐經(jīng)驗支撐,但一旦養(yǎng)成習慣,絕對是事半功倍。, j' p1 q( o# A5 ^+ D# X; z1 P3 e

( b' D  k9 s/ a1 A2、設計時,還需要時刻準備著怎么能讓下一個設計師快速且順利的接手,當你足夠優(yōu)秀時,你的項目可能隨時會被移交出去,因為有更優(yōu)秀的項目等著你來承擔。這時就需要確保自己能拿出完整而全面的設計記錄。如果自己是唯一知道能夠如何解決問題的人,那么你將不得不永遠自己修復該項目,而無法轉(zhuǎn)向新的、更大、更好的項目。
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9 j# t% H, `6 U. `5 n理論與實踐結(jié)合( m+ u' W$ ?& d- Z
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1、只會坐在電腦屏幕前畫圖,是不可能成為好的機械設計師。要想成為一名優(yōu)秀的機械設計師,除了扎實的機械設計能力,還要知道材料的選型、力學性能、加工工藝、裝配的工藝等,同時還需要知道采購的渠道與資源,不要將自己局限在一個知識點上,避免成為設計環(huán)節(jié)的一顆“螺絲釘”。
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% i- t, ^; ?3 O- p5 `+ U5 t2、要想提高自己的設計能力一個最快捷的方式就是多接觸實物,設計完成后,多跟產(chǎn)線的人學習和請教,很多問題只有親自解決過才能長經(jīng)驗。那些只會畫圖的技術經(jīng)理多半只會紙上談兵。在車間,你可以了解到各種機床的加工能力和加工范圍,從而避免自己的設計在工廠無法加工的尷尬;你還可以聆聽產(chǎn)線工人的抱怨,他們的抱怨通常是自己設計的缺陷,解決他們訴求的過程,其實就是優(yōu)化自己設計的過程;還可以在測試區(qū)親身測試產(chǎn)品性能,這時你就不難理解用戶在使用過程中為何會抱怨了。當這些流程都跑通后,你設計的產(chǎn)品自然而然會比別人更完美。
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0 `8 x+ X) G# O/ M/ f良好的圖紙管理習慣( ?% N" w4 M5 C0 ^$ u0 d# K& q5 G0 q
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良好的圖紙管理習慣,一定能給你節(jié)省很多無效的工作時間?。?!. ?5 N3 w/ I( X, t7 u2 J+ P, E& e
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1、邊畫圖邊保存,這是一個非常重要的習慣?。?!不要等到文件不小心丟失時才后悔莫及。( C% l" b! ]4 R+ R" [! q- t4 d8 O
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2、設計是一個不斷優(yōu)化修改的過程,每一個設計方案都應該做相應的存檔,即使是那些曾被否定的方案。不要覺得被否定了,就可以直接放棄保存,刪除或直接修改。很多時候,經(jīng)歷了多輪修改后,甲方終究覺得還是“第一版”好,并且,保存每一次設計,不僅是你智慧和汗水的結(jié)晶,更是你設計的思路和過程。
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3、無論是2D還是3D圖紙,在保存時都需要有一定的系統(tǒng)性。如果公司有標準,那么就按公司標準來;如果沒有的話,就要建立一套屬于自己的標準,我建議每一份圖紙都需要有版本號和日期,方便以后檢索,最好的還有版本變動說明,例如“V3.0 電機軸長由55變更為70”。這樣無論自己還是別人看圖,都了解整個產(chǎn)品的設計思路和方法,減少不必要的改來改去。
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發(fā)表于 2022-12-10 13:52:39 | 只看該作者
受教了。
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發(fā)表于 2022-12-10 14:06:26 | 只看該作者

/ F4 D# [: A; d(ง •̀_•́)ง(ง ˙o˙)ว
1 A  C# D7 C, B做一步,看三步!4 G, A9 d4 r! j3 j& ^

" n0 ?, @2 O; F
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發(fā)表于 2022-12-10 17:47:31 | 只看該作者
不錯
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發(fā)表于 2022-12-10 19:05:57 | 只看該作者
自己就是缺少歸納和整理
6#
發(fā)表于 2022-12-12 10:48:27 | 只看該作者
學到了,最近正為手上項目資料混亂而煩惱嘞。不過我剛開始工作,圖紙已經(jīng)亂了,如果改名字換位置,又會打斷二維圖紙和三維圖紙的關聯(lián)性,頭疼,只能下一個項目再注意了。
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發(fā)表于 2022-12-12 10:59:39 | 只看該作者
王晶云 發(fā)表于 2022-12-12 10:48( ?5 l6 Z- q  `$ ?" Z% ]
學到了,最近正為手上項目資料混亂而煩惱嘞。不過我剛開始工作,圖紙已經(jīng)亂了,如果改名字換位置,又會打斷 ...

- `) \9 H: W; J1 E. }3 o0 l統(tǒng)一畫三維畫完后統(tǒng)一更改名稱,之后出圖然后每次圖紙更新后統(tǒng)一修改版本,這樣不容易出問題
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發(fā)表于 2022-12-12 11:28:05 | 只看該作者
yuansushen 發(fā)表于 2022-12-12 10:59* \7 g5 }5 c4 r' ?: m: z6 Z
統(tǒng)一畫三維畫完后統(tǒng)一更改名稱,之后出圖然后每次圖紙更新后統(tǒng)一修改版本,這樣不容易出問題
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我這邊是需要按照各個子裝配體出一套圖(3D+2D),修改版本是指建檔-修改后-另存到新檔-重新按日期命名的意思么?; }# E% X; G  ~. H
另外,有個想法,編號后放在一個大文件夾里面,2D圖紙就近放置,打開2D圖時可以顯示,但是后續(xù)3D不能再通過右鍵改名字了。! V$ Q6 ~9 n6 ~5 r8 H/ k
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發(fā)表于 2022-12-13 08:25:18 | 只看該作者
王晶云 發(fā)表于 2022-12-12 11:282 s# c+ L- H4 R. `* K! v) g
我這邊是需要按照各個子裝配體出一套圖(3D+2D),修改版本是指建檔-修改后-另存到新檔-重新按日期命名的 ...

: R* o- O7 l* _+ S- B' z是sw嗎?sw可以2d和3d聯(lián)動的,追溯是按照路徑和名稱追溯的都是可以更改的,版本是企業(yè)控制圖紙規(guī)范化的,修改后升版,避免圖紙混亂可以另存為如果有系統(tǒng)的畫,圖紙可以不用另存為升版,畢竟系統(tǒng)又備份,如果沒有系統(tǒng),版本自己控制的話可以通過另存為新的版本,然后工程圖中路徑檢索的改成另存為的,然后工程圖另存為就可以。
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發(fā)表于 2022-12-13 09:26:17 | 只看該作者
yuansushen 發(fā)表于 2022-12-13 08:25% z6 x' t- ~, Y7 o3 S% W9 b5 L; a
是sw嗎?sw可以2d和3d聯(lián)動的,追溯是按照路徑和名稱追溯的都是可以更改的,版本是企業(yè)控制圖紙規(guī)范化的, ...

0 V1 I# o4 u% h+ o小公司,沒有系統(tǒng),整個部門就我一個員工嘞
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