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發(fā)表于 2024-12-2 08:32:30
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在3ds Max中創(chuàng)建不銹鋼材質(zhì),可以根據(jù)不同類型的不銹鋼材質(zhì)調(diào)整參數(shù)。以下是幾種不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置:
" }# J3 |6 R2 a/ ~; q鏡面不銹鋼:
4 i- t- ?, T( J7 o漫射:黑色5 n. S+ ?. B S3 W( h5 W. s
反射:255灰
9 V1 a$ ?9 j) w& b亞面不銹鋼:. w, W. e. H N8 D7 M {" H
漫射:黑色: ?5 K. t) s3 I" T! t6 b( [6 z
反射:200灰
; _( C$ I" @* B) Q2 i$ F; f8 Y光澤(模糊):0.8
* D" X2 \: H5 t拉絲不銹鋼:
8 B, {) ]( b8 H6 H& x/ r( I7 w2 R: H漫射:黑色
: Y# |' m" j% R( P+ H. ]0 a反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)
" h, g X" g( o* D; _0 H光澤(模糊):0.8
( R' u/ v, n& ~ a$ c. p這些參數(shù)提供了不銹鋼材質(zhì)的基本設(shè)置,你可以根據(jù)實際的渲染效果和場景需求進行微調(diào)。例如,光澤度和模糊度可以調(diào)整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,如拋光或啞光。同時,反射強度和顏色可以根據(jù)場景中的光源和環(huán)境顏色進行調(diào)整,以達到更逼真的效果。4 j6 |0 X2 E# e* l* E: _4 X
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