在3ds Max中創(chuàng)建不銹鋼材質(zhì),可以根據(jù)不同類型的不銹鋼材質(zhì)調(diào)整參數(shù)。以下是幾種不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)設置:& q* l2 s3 }& S( u) j
鏡面不銹鋼:8 T _8 u6 |2 }! S$ h
漫射:黑色. I3 `2 D7 u0 s6 k, Y9 H2 `- V s* ?
反射:255灰 7 q' }, c. D( i5 w$ {& n/ F6 u3 o
亞面不銹鋼:
9 ]1 r4 e* h. N漫射:黑色
- }8 j u4 b- e: r& U反射:200灰
# B4 d3 v) m7 m x1 E光澤(模糊):0.8 % t8 b5 S" b$ M; Q
拉絲不銹鋼:
6 T% Y4 j# B# W& U: k漫射:黑色/ K) _2 C. A. E1 O2 `
反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)* P( x2 w" _. i
光澤(模糊):0.8 ! t! b3 \( o4 O# v+ I5 u
這些參數(shù)提供了不銹鋼材質(zhì)的基本設置,你可以根據(jù)實際的渲染效果和場景需求進行微調(diào)。例如,光澤度和模糊度可以調(diào)整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,如拋光或啞光。同時,反射強度和顏色可以根據(jù)場景中的光源和環(huán)境顏色進行調(diào)整,以達到更逼真的效果。& a( P+ r! C, K; E+ c, o* x
|