人妻暴雨中被强制侵犯在线,亚洲国产欧美日韩精品一区二区三区,四虎影免看黄,国产无人区二卡三卡四卡不见星空

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 337|回復: 10

產(chǎn)品外觀渲染

[復制鏈接]
1#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大神,工業(yè)整機外觀如何渲染?請指教。主要是給客戶看產(chǎn)品外觀。
2#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
主流設計軟件都有些渲染功能啊,簡單的圖可以自己做,美觀效果要專業(yè)外觀設計做,我們平常是這樣的
3#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
3dmax用得比較多

點評

3DS和ug交換數(shù)據(jù)用什么格式?  發(fā)表于 4 天前
4#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
keyshot,SolidWorks可以直接轉(zhuǎn)到keyshot,用著也簡單。
5#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
本帖最后由 燃燒的太陽LS 于 2025-7-4 12:02 編輯

我也投Keyshot一票,基本上不用學,上手很快。如果在solidworks里面畫圖的習慣好點的話,不把多種材質(zhì)畫在一個part里,賦材質(zhì)的時候很方便,直接把材質(zhì)球拖上去就行。

項目前期糊弄事的時候,用solidworks自帶的渲染也夠用,只要輸出的圖片分辨率低一點,效果就還行。分辨率高了很容易失真,所以很適合糊弄事。
6#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
Keyshot 開源的話用blender
7#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
photoview360.
8#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
拿一分
9#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
sw感覺這個渲染模塊就不太行
10#
發(fā)表于 4 天前 | 只看該作者
keyshot  我兩小時就學會了,很簡單的
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-8 03:24 , Processed in 0.071667 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表