今天要說的是關(guān)于液晶顯示器的一些基本術(shù)語,也許對大家在購買LCD時(shí)會(huì)有些幫助~~~ 1 ]- [# z; {1 p3 {* B4 `
1 亮度 亮度是顯示器一個(gè)很重要的指標(biāo),單位為cd/m^2,也叫nit,一般在250左右,數(shù)值越高越亮,相對來說成本就要高點(diǎn),相對來說,現(xiàn)在的設(shè)計(jì)制造水平都有所提高,LCD的亮度應(yīng)該比較定了,而且可以做的更亮~~~~如果僅僅為了滿足個(gè)人需要的話,250-300就夠用了,如果太高的還容易傷眼睛。
. ~; n$ H/ i; s* |, f2 對比度 這也是反映lcd性能的一個(gè)重要指標(biāo)。它是lcd在白畫面狀態(tài)下的亮度除以黑畫面亮度的比值。注意:lcd在黑畫面下也有亮度值的。舉個(gè)簡單的例子:白畫面亮度是500nits,黑畫面為1nit,那么對比度為500。它表示了lcd亮度的一個(gè)跨越值!當(dāng)然,對比度越高越好,說明亮度覆蓋范圍廣 # }. V$ P3 R9 r
3 灰階 說完對比度,自然就聯(lián)想到灰階了。它表示畫面從黑到白的整個(gè)過度階段。不知道大家對word里面字體顏色設(shè)置留意過沒有,里面的有些色彩是漸變的,灰階和那個(gè)類似,只是灰階僅限于黑白色~~~~灰階數(shù)值越高,說明亮度漸變越細(xì)膩。
8 Y( W& `* r+ |5 k$ U- v$ G" v4 響應(yīng)時(shí)間 這個(gè)恐怕是喜歡玩游戲和看碟的朋友最關(guān)心的一個(gè)問題了~~數(shù)值當(dāng)然是越小越好了,但是,銀子卻是要往上添的,所以,合理選擇就顯得很重要了~~
9 N6 X1 g _% R6 m" o3 |關(guān)于響應(yīng)時(shí)間,一個(gè)相對統(tǒng)一的說法就是:畫面從白到黑在變到白的整個(gè)過程所花的時(shí)間,一般要小于16。7ms(毫秒)就ok了,因?yàn)閽呙柚芷诰褪?6。7,只要小于這個(gè)數(shù)值,那上一個(gè)畫面顯示完成后下一個(gè)畫面就能清楚的顯示了~~~否則,就會(huì)出現(xiàn)拖影,這對愛好游戲和大片的朋友來說簡直就是噩夢,因?yàn)椴荒芰鲿车耐嬗螒蚧蛐蕾p完美的畫面。唯一的解決辦法就是買的時(shí)候要多花點(diǎn)銀子了??梢钥紤]買響應(yīng)時(shí)間為8ms的,目前這個(gè)應(yīng)該是主流吧,好久沒關(guān)注了~~~~惟有如此,才能解決拖影的問題~~~~現(xiàn)在市面上也出現(xiàn)了4ms甚至2ms的,個(gè)人認(rèn)為不值得購買,除非有專門用途,否則別把自己的銀子不當(dāng)回事
' Z" C; k G) {5 再來說說視角吧,可能很多人都沒聽說過~~~~它表示的是人從不同方向看lcd的角度,一般來說我們都是正對著lcd的,所以此時(shí)看起來比較亮,色彩和文字都很清楚。但是如果偏向一個(gè)角度,例如在左邊或者右邊觀看時(shí)(應(yīng)該不會(huì)有人蹲著或從lcd頂部看吧),畫面和文字的亮度及真實(shí)性就不如正視時(shí)了~~~~直到畫面完全失真時(shí)的角度就叫視角,一般來說左右視角要比上下視角大,這樣設(shè)計(jì)的目的主要是考慮左右觀看的機(jī)會(huì)比上下的多,再就是lcd-tv的左右視角比一般電腦用的lcd要大,因?yàn)閘cd-tv的觀眾多,另外,亮度也要高,主要是因?yàn)榭措娨暤木嚯x要比看電腦的距離要遠(yuǎn)。 3 Y8 m% ~' @! `
6 色彩 這個(gè)太復(fù)雜了,要講的話沒幾天說不完的。一言以蔽之,lcd的色彩要比crt差,而且差的還比較大,不過隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,距離肯定會(huì)越來越小的。具體請聽下會(huì)分解吧~~~哈哈
+ b1 p5 J- X) B; R以上只是我的一點(diǎn)小小認(rèn)識,紕漏之處萬望指出。歡迎大家提問和我交流,共同學(xué)習(xí)提高。 |