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非標(biāo)行業(yè)里面時(shí)間也不算短了,有成功,同時(shí)也有失敗。同時(shí)也多多少少總結(jié)了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
/ H) P" r1 ]8 K" S5 N& h$ ^當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目拿到手上的時(shí)候,很有可能一下子想不出來,或者是被現(xiàn)有設(shè)備迷住了眼睛,思路在短時(shí)間內(nèi)很難轉(zhuǎn)過一彎。當(dāng)遇到這種情況,最好是不要再去想了,再想下去了也是沒有用的,說不定還會(huì)把思路走進(jìn)一個(gè)死胡同。# U: k+ R- c. n$ r
常常有項(xiàng)目一個(gè)月沒辦法去動(dòng)手,當(dāng)某一天突然來了靈感,方案立馬就出來了。
1 r G9 B3 N+ F6 Q3 K- u要經(jīng)常和外行人吹牛,說這個(gè)東西該怎么做,當(dāng)然這些外行人會(huì)胡扯,在這些胡扯中找到突破點(diǎn),這一點(diǎn)可能是專業(yè)人士根本想不到的,這也就是靈感的起源。
0 w: y4 L/ }4 V* ?3 D4 ~要多和專業(yè)人士聊聊,專業(yè)到底是專業(yè),他們能幫你想到更深的地方。
- m P& n& c7 t9 Z要多去看一下展會(huì)類的,也許能找到你想要的東西。
% i! j* q( j" q一臺(tái)機(jī)器,我的認(rèn)為,控制方面雖說要抽象一些,做為一般的加工設(shè)備來說,電路比機(jī)械要簡(jiǎn)單多了。程序上雖說有一些關(guān)鍵的細(xì)微的地方,但這是一個(gè)可以修改和慢慢完善的,只要機(jī)械結(jié)構(gòu)上不出什么大的問題。電路和程序基本上是可以怱略不計(jì)了。這里我并不是說搞編程的對(duì)整機(jī)無關(guān)緊要,而是相對(duì)來說,電路確實(shí)是要簡(jiǎn)單的多,也許會(huì)有專業(yè)編程高手會(huì)反對(duì)我的說法。但這的確是我的親身體會(huì)。我的機(jī)器基本上都是全部自己搞定的,所以對(duì)于哪方面重要和哪方面次要我是非常的清楚。
+ R; L0 m: G: u8 S' b% ?所有的機(jī)械設(shè)計(jì)并加工出來后,并不能一下就完全能滿足你的設(shè)計(jì),很多地方會(huì)要修改和完善。加工精度成為最頭等的問題,圖紙只是一個(gè)理想化,成品零件才是最終的結(jié)果。機(jī)器出來后,你要不停的去調(diào)試+調(diào)試+調(diào)試。# n* t8 @3 B9 v8 S& e
在設(shè)備的調(diào)試過程中,如果你只是一個(gè)機(jī)械設(shè)計(jì)者,你時(shí)時(shí)都要找編程的,如果你是一個(gè)編程的,你也是同樣找機(jī)械設(shè)計(jì)者。當(dāng)然如果你是機(jī)電一體的設(shè)計(jì)者,你就輕松多了,哪里不合適,你就能立即自己搞定。/ X: y! a h" n4 u- i4 z! `5 D: V C8 ]
太累了,就玩玩游戲也是一個(gè)不錯(cuò)的事情。放所有的東西都放松一下。我算不上游戲高手,但象CS 、熱血傳奇、暗黑、暴力摩托及一些小游戲等都能弄一弄。 |
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