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凸輪曲線優(yōu)化

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1#
發(fā)表于 2014-8-4 18:40:44 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本帖受@陽光MAN的一貼“奇怪的共軛凸輪,這樣的共軛凸輪怎么運動的http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=365002”啟發(fā),由于陽光大俠事先沒說采用何種規(guī)律以及運動要求,俺就猜了個MC,竟然蒙對了。) I, q" ~, [+ F4 T
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     論壇逛久了,基本都是“修正正弦、修正梯形、擺線、3-4-5多項式”,本來嘛這些個曲線綜合性能也是不錯的,也能用在像分度凸輪這樣高精度的場合。但看多了也覺的煩!好像凸輪設(shè)計只局限在這幾個曲線中一樣!由此,產(chǎn)生了另開一貼的念頭,來討論凸輪曲線優(yōu)化的問題。' D% }: Z/ _* j  R' S0 ]( L

  I5 j( [' Y) m  e    前序講完,開始正題。4 j+ B  `5 I) E& R7 N: f
: o' |# k( Q% E
   首先,俺們講“凸輪曲線優(yōu)化”,其目的是什么?這要明白,否則就會感角這個曲線不錯,那個也行,陷入無從選擇的境地。8 b, g3 G4 N. x0 [/ ]: q7 E
若工況只對從動件的遠休止位置有要求,那么運動規(guī)律的選擇面確實比較寬,只要注意加速度的大小、是否連續(xù),就可以了。這中情況,確實無所謂采用什么曲線(估計這就是大家都采用MC的原因了)。
' v+ c' a$ u% Q$ [0 D& a/ d( z' G6 n% J+ ^8 U
    那大家有木有想過,若工況對從動件的速度有嚴格要求,該怎么辦?比如,對擺動從動件,現(xiàn)在要實現(xiàn)擺桿在某一段時間內(nèi)以等角速度w運動,該怎么設(shè)計凸輪?這時還采用“修正正弦”嗎?要知道“修正正弦”的V值特性只是峰值,即最大,無法保持恒速!那其他的曲線呢?感興趣的童鞋可以查手冊、查資料看看是否有滿足。有人說,不有等速、梯形類的曲線嗎?對,是有!但我要是對加速度A還有要求,除了連續(xù)外,還要控制在某一范圍之下,請問怎么辦?
/ m* L1 T; O/ |) q* G& L) k9 I2 ^9 J
     以下借用@陽光MAN的例子,做優(yōu)化(當然,優(yōu)化有很多方法,不局限一種,但優(yōu)化的目標都是一樣的。為了去除工況的影響,需要引入無量綱的概念,不清楚的童鞋可以翻設(shè)計手冊,上面講的很詳細)。
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   本貼的優(yōu)化目標:6 k) r  Z" R# y  B" \% o$ O. v
0 `% q% I4 _0 Q( R) d, m, k, R
1.某一段時間內(nèi)使從動件保持恒速;! O: h/ q1 ^6 ?( l& M1 g
2.曲線最大加速A盡量小,并保證連續(xù);
- |; s  U: d/ K& N( ]3.躍度盡量小(關(guān)系到高速轉(zhuǎn)動時的震動問題)。目標既然有了,卻發(fā)現(xiàn)沒有現(xiàn)成的曲線數(shù)模能滿足,不用急,那就響應(yīng)MAO主席的號召“有困難要上,沒困難創(chuàng)造困難也要上”——讓我們來創(chuàng)造滿足要求曲線吧!既然正弦加速連續(xù)、梯形又能保證V在某一段時間不變,那何不把兩者結(jié)合起來,組成新的曲線呢?好,說到這兒,懂的童鞋笑了。不懂的沒事,回去翻機械設(shè)計手冊,先搞懂無量綱吧。. M& [1 L* p6 R2 F

( h; q' N6 W+ T2 x    回到正題,@陽光MAN的凸輪進過上面講的原理,優(yōu)化成什么樣了呢?上圖!優(yōu)化后,目標1達成:基本有個15度的等速區(qū)間,且V=1.704,而修正正弦V=2;目標2基本滿足:正向A=5.015,負向A=5.788,而修正正弦A=5.528;目標3躍度是不是比修正正弦還要???
4 J! d$ t0 [0 m, K9 W/ u5 e0 J* g  d% w% P4 N1 C7 I
好了,到此凸輪設(shè)計中比較重要的三大目標都實現(xiàn)了,那么優(yōu)化后的曲線怎么樣呢?再此,俺可以說優(yōu)化后的理論曲線與修正正弦的其實十分接近,但運動特性就是要好很多。感興趣的可以自己比對。. i# Y9 a) H2 W8 C* `) n
順便說一下,CAD是2010版的。
7 e$ C- q5 r$ `1 w# T再此,感謝下@陽光MAN大俠那貼的啟發(fā),謝謝!- S% D/ t" u% j2 M6 P
4 x0 ]/ _( p# z8 j6 M5 O. V* @

$ W" W- F5 @% z" L' Z1 a
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2#
發(fā)表于 2014-8-4 18:44:50 | 只看該作者

) b0 Q8 V" a0 w' J; {4 L* v@陽光MAN  
3#
發(fā)表于 2014-8-4 23:55:57 | 只看該作者
大俠們   研究的真深入啊     向你們學(xué)習(xí)了
4#
發(fā)表于 2014-8-5 08:21:40 | 只看該作者
其實凸輪在很多時候,就是講究這些細微之處!
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:00:49 來自手機 | 只看該作者
更正下,修正正弦老外稱MS,它的V=1.7596。修正梯形的V=2。當然了V=2的曲線還有等加速,擺線,非對稱擺線,非對稱修正梯形,非對稱擺線,單停留修正梯形m=1。
$ o) L: P6 M! \) N6 J: ?俺們山寨老外凸輪機構(gòu),基本采用三坐標抄數(shù),稍微有點能力的就性隨便個MS,梯形...等曲線用上去了。機器最后是造出來了,但性能確比的了人家嗎?人家速度起來萬兒八千的,俺們的5000就框里哐當?shù)牧?,當然要被人瞧不起!玩凸輪,只有吃透了動力曲線,才是正道!其他的,都是低端!山寨的再漂亮,價格再便宜都沒用!因為這樣,就會把行業(yè)搞亂。當整個行業(yè)都在惡性競爭時,作為山寨的攻城師們怎么活?

點評

大俠寫的對機器提速非常有幫助,好東西,拜讀了。  發(fā)表于 2016-4-23 17:20
6#
發(fā)表于 2014-8-5 09:17:07 | 只看該作者
hoot6335 大俠真是厲害啊,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,我原來把老外的凸輪拆下來用抄數(shù)好了再作凸輪曲線的對比,然后找與原始曲線接近的就基本可以認為是這種運動規(guī)律。
7#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:54:12 來自手機 | 只看該作者
陽光MAN 發(fā)表于 2014-8-5 09:17! d% a$ q3 E* \/ f$ U
hoot6335 大俠真是厲害啊,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,我原來把老外的凸輪拆下來用抄 ...

1 G! A' G& R' f1 a" e7 N對曲線要求不高,這么做確實是權(quán)宜之計。曲線的優(yōu)化有兩個難點:一是組合曲線,二是多目標優(yōu)化。可以這么說,不同的人對同一個曲線進行優(yōu)化(哪怕優(yōu)化的目標是一樣的),最終的結(jié)果都不相同。正所謂每個人眼里都有不同的哈姆雷特。
8#
發(fā)表于 2014-8-5 10:04:23 | 只看該作者
都是行家和高人啊
9#
發(fā)表于 2014-8-5 10:26:34 | 只看該作者
玩的深啊
10#
發(fā)表于 2014-8-5 10:32:20 | 只看該作者
行家
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