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在設(shè)計(jì)的過程中,特別是在草圖繪制的時(shí)候,常常需要正視于某個(gè)平面。
! ~( ]: C9 U/ e( i我們想象中ta該是這個(gè)樣子:) M& ^% ~% P# i- |- x, l
. U7 J: x. Z2 W: p8 X+ V但是事實(shí)上卻是這個(gè)樣子:, {4 h2 \1 V$ C; @
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想砸鍵盤了有木有?
9 v2 J' P( K3 j) Q! I其實(shí)這個(gè)問題很好解決——如下圖,先選擇你要正視于的平面,然后按住ctrl選擇要朝向屏幕上方的參考表面,然后點(diǎn)正視于命令就搞定了!
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不過這個(gè)方法治標(biāo)不治本,在復(fù)雜的模型中,每次修改草圖什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里選擇自己需要的平面也需要相當(dāng)?shù)哪托暮陀職獾?,so我們可以用視圖定向命令——在上述操作完成(或者獲得其他任何一個(gè)你需要的視圖)后,點(diǎn)擊視圖定向中的新視圖命令(如下圖)0 b. \# Y/ l: V5 l+ R- g0 c
: @+ u$ E0 k# x3 ^5 A. p在彈出的窗口里選擇一個(gè)霸氣側(cè)漏的名字,然后確定!
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- k7 L7 G: X8 y# L5 l再次點(diǎn)擊視圖定向命令,看到高亮的部分沒有?點(diǎn)擊一下,有驚喜哦!
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注:軟件版本為SW2014,不同版本可能存在稍許差異。# j3 b9 b0 s9 x' Z9 L) |
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