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復(fù)合型凸輪運(yùn)動(dòng)曲線清晰板,998大俠出來討論學(xué)習(xí)一下

  [復(fù)制鏈接]
11#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-10 11:27:54 | 只看該作者
hoot6335 發(fā)表于 2014-10-10 10:48
另外,問下LZ,圓柱擺動(dòng)凸輪,你的加工設(shè)備是什么?LZ能畫個(gè)加工的運(yùn)動(dòng)原理圖嗎?

我是用臥式加工中心4軸加工的,加工原理是x,y,和A軸3軸聯(lián)動(dòng)的,z軸不動(dòng),固定下刀就可以了,

點(diǎn)評(píng)

大衛(wèi)WQ ,sw要畫圖,只有二次開發(fā),或者用Excel實(shí)現(xiàn),先把表格計(jì)算出想x,y,z,然后再用sw點(diǎn)坐標(biāo)功能實(shí)現(xiàn)空間點(diǎn)導(dǎo)入進(jìn)來,連接曲線,  發(fā)表于 2015-1-24 13:38
我是用ug設(shè)計(jì)三維模型與數(shù)控加工的。  發(fā)表于 2014-10-10 16:28
加工應(yīng)該沒多大問題,我一直在困惑用SW怎么畫出來,我還發(fā)帖請(qǐng)教過,也沒有好的答復(fù)  發(fā)表于 2014-10-10 13:17
12#
發(fā)表于 2014-10-10 12:37:26 | 只看該作者
謝謝LZ的無私分享!
13#
發(fā)表于 2014-10-10 12:40:40 | 只看該作者
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 12:43 編輯
陽(yáng)光MAN 發(fā)表于 2014-10-10 11:27
我是用臥式加工中心4軸加工的,加工原理是x,y,和A軸3軸聯(lián)動(dòng)的,z軸不動(dòng),固定下刀就可以了,


是這樣么?你的“圓柱移動(dòng)凸輪”與“圓柱擺動(dòng)凸輪”是一樣加工的?俺一直困惑“圓柱擺動(dòng)凸輪”的加工方式。
因?yàn)閷?duì)“圓柱擺動(dòng)凸輪”采用“展開法”計(jì)算的話,只近似計(jì)算。這與“圓柱移動(dòng)凸輪”是不一樣的。
14#
發(fā)表于 2014-10-10 12:58:13 | 只看該作者
2266998 發(fā)表于 2014-10-10 10:03
你學(xué)習(xí)凸輪這些東西,

1,先學(xué)習(xí)理論,懂各種計(jì)算,為什么人家那樣計(jì)算,比如有些場(chǎng)合為什么速度不能過高 ...

大俠,能否說說用打表手工做出高精度的曲線(設(shè)計(jì)理論曲線)和曲面。我只知道研磨平面面用量具校正,三塊板研磨平行面。。。。曲面就。。。。。。
望大俠指點(diǎn)指點(diǎn)
15#
發(fā)表于 2014-10-10 13:27:22 | 只看該作者
2266998 發(fā)表于 2014-10-10 10:03
你學(xué)習(xí)凸輪這些東西,

1,先學(xué)習(xí)理論,懂各種計(jì)算,為什么人家那樣計(jì)算,比如有些場(chǎng)合為什么速度不能過高 ...

大神的這個(gè)回復(fù)給俺的感覺就像是有人問俺練肌肉改怎么練?俺回答:
1、要學(xué)習(xí)鍛煉方法,多鍛煉,控制飲食,做好自身保護(hù)工作;
2、多看看別人是怎么練的,搞清楚別人為什么這樣練,看看別人練出來是什么樣的;
3、練到一定情況之后,了解自身情況,揚(yáng)長(zhǎng)避短,比如腹肌,如果本身長(zhǎng)斜了,只為好看可以不必計(jì)較了;
4、當(dāng)你練的塊頭上來了之后,你要看看怎么修形了。比如胸肌上中下三塊比例怎么樣,線條怎么樣;
5、練肌肉是個(gè)長(zhǎng)期的事情,練出來了之后還要注意保持,亞洲人種跟歐美人種在體質(zhì)、飲食習(xí)慣上還是有差別的,而且人家很早之前就開始練,并且很注意這方面的保持工作,所以他們一般在健美比賽中能保持很好的成績(jī)。
       大神的回復(fù)對(duì)于俺這種只知道凸輪是干嘛的人還是很有指導(dǎo)意義的。但是俺個(gè)人認(rèn)為對(duì)于已經(jīng)具備一定這方面知識(shí)的人就有點(diǎn)太寬泛了幫助不大。
       俺覺得樓主可以就某個(gè)某種凸輪展開討論,比如你搞的一個(gè)凸輪出現(xiàn)了神馬問題,不知道怎么解決?或者看到別人做的一個(gè)凸輪是這個(gè)樣子的,你覺得可以換另一個(gè)樣子,展開一種討論,這樣俺這些菜鳥就可以學(xué)習(xí)更多的東西啦~

點(diǎn)評(píng)

加分!  發(fā)表于 2014-10-10 14:06
16#
發(fā)表于 2014-10-10 13:34:07 | 只看該作者
hoot6335 發(fā)表于 2014-10-10 10:48
另外,問下LZ,圓柱擺動(dòng)凸輪,你的加工設(shè)備是什么?LZ能畫個(gè)加工的運(yùn)動(dòng)原理圖嗎?

樓有點(diǎn)歪。。。俺認(rèn)為數(shù)控設(shè)備能夠使大批量生產(chǎn)產(chǎn)品的精度更穩(wěn)定而且數(shù)控可以在保證精度穩(wěn)定的前提下,大大提高效率。,但如果單個(gè)很高精度的東西手工數(shù)控就無所謂了。。。6335大俠想表達(dá)的意思是前者,998大俠想表達(dá)的是后者?

點(diǎn)評(píng)

沒見到過有人會(huì)拿砂輪什么的去修葉片的整個(gè)大面積。若真這樣,那葉片也就報(bào)廢了。若哪天葉片不要人工修正了,那加工設(shè)備就不是普通的數(shù)控了。這也就是柔性加工了。  發(fā)表于 2014-10-10 16:26
就像葉片,設(shè)計(jì)時(shí)曲線再怎么符合流體力學(xué)。但數(shù)控加工時(shí),一般只能保證在盡量大的程度度上使葉片的大部分曲線都符合設(shè)計(jì),但在拐彎等曲率變化大的地方數(shù)控就顯的有力不逮了。也就是說,人工修正,只適用于局部。  發(fā)表于 2014-10-10 16:23
俺的意思是:只在沒辦法的情況下才選擇“手工加工”。因?yàn)椋碚撋显谠O(shè)計(jì)時(shí),任何曲線只要設(shè)計(jì)畫出來了,都是有其數(shù)學(xué)模型的。特別是復(fù)雜的曲面,有很多彎曲、包角。設(shè)計(jì)時(shí)圖可以畫出來,但數(shù)控設(shè)備卻不一定能加工。  發(fā)表于 2014-10-10 16:19
然后葉片的問題,您的意思是強(qiáng)調(diào)細(xì)微,所以人工有優(yōu)勢(shì)?數(shù)控的劣勢(shì)是因?yàn)樘?xì)微刀具無法適應(yīng)?  發(fā)表于 2014-10-10 15:11
如果我理解的對(duì)的話感覺有道理,但是真不了解,,,不對(duì)的話,還望指正。  發(fā)表于 2014-10-10 15:05
您的意思是如果加工一個(gè)簡(jiǎn)單的平面的話,數(shù)控跟手工沒有什么區(qū)別,甚至手工比數(shù)控要好;而如果加工一個(gè)復(fù)雜且要求較高的曲面的時(shí)候手工便比不上數(shù)控?  發(fā)表于 2014-10-10 15:04
而“高級(jí)的葉片”最后人工修正,那是沒辦法的。因?yàn)槟壳暗脑O(shè)備沒法在局部細(xì)微的地方再加工了。  發(fā)表于 2014-10-10 14:24
因?yàn)?,?shù)控能控制實(shí)際加工的成品盡量與理論計(jì)算一致。而“手工加工”,只能是“差不多”的程度。  發(fā)表于 2014-10-10 14:22
對(duì)于曲線,特別是凸輪曲線,往高端走,其曲線的來源是有講究的。在這中種面上,不管是手算還是電腦算都一樣。但加工不行,必須靠設(shè)備加工(不管是數(shù)控,還是其他設(shè)備)。  發(fā)表于 2014-10-10 14:20
17#
發(fā)表于 2014-10-10 15:27:49 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽
18#
發(fā)表于 2014-10-10 16:11:25 | 只看該作者
hoot6335 發(fā)表于 2014-10-10 10:48
另外,問下LZ,圓柱擺動(dòng)凸輪,你的加工設(shè)備是什么?LZ能畫個(gè)加工的運(yùn)動(dòng)原理圖嗎?

       圓柱擺動(dòng)凸輪,1、可以用4軸加工中心X\Y\A3軸聯(lián)動(dòng)加Z軸固定加工,其走刀方式又可以分為成型和單邊插補(bǔ)2種;2、也可以用擺動(dòng)頭A\B的2軸聯(lián)動(dòng)成型刀加工,或再若干軸插補(bǔ)單邊加工,這又有出幾個(gè)不同的加工形式。
       你糾結(jié)998大俠說的凸輪手動(dòng)加工與數(shù)控加工的精度問題,我理解998大俠所說的手工是借助檢測(cè)手段及輔助設(shè)備工裝的手工加工(手藝水平又有很大的差別了),其已經(jīng)是系統(tǒng)精度上的精度,你所說的數(shù)控加工精度似乎僅僅是加工層面的精度,而最后用戶要的是系統(tǒng)精度。比如國(guó)內(nèi)好多廠家做凸輪分割器,凸輪在數(shù)控設(shè)備加工好后,還得在安裝時(shí)手工修正一下凸輪。

點(diǎn)評(píng)

俺好奇“擺動(dòng)頭A\B的2軸聯(lián)動(dòng)成型刀加工”這種方式,大俠能否發(fā)個(gè)圖。  發(fā)表于 2014-10-11 01:03
關(guān)于俺跟998大俠討論的問題,看來俺要另開一貼了,不然講不清。俺想知道的其實(shí)就是“凸輪設(shè)計(jì)與加工”大俠所說的方式。998評(píng)論時(shí)就把俺的意思給歪了……哈哈,稍等,晚上開貼,歡迎來侃。  發(fā)表于 2014-10-10 16:30
19#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-10 16:27:32 | 只看該作者
hoot6335 發(fā)表于 2014-10-10 12:40
是這樣么?你的“圓柱移動(dòng)凸輪”與“圓柱擺動(dòng)凸輪”是一樣加工的?俺一直困惑“圓柱擺動(dòng)凸輪”的加工方 ...

至于編程的話有兩種一種是用5軸自動(dòng)編程請(qǐng)看圖片,只要把凸輪的三維曲面設(shè)計(jì)出來就可以精確數(shù)控加工了,

這個(gè)是我已經(jīng)設(shè)計(jì)好的三維精確模型曲面,



用四軸加工就需要計(jì)算數(shù)控的刀具軌跡了,
20#
發(fā)表于 2014-10-10 16:58:53 | 只看該作者
陽(yáng)光MAN 發(fā)表于 2014-10-10 16:27
至于編程的話有兩種一種是用5軸自動(dòng)編程請(qǐng)看圖片,只要把凸輪的三維曲面設(shè)計(jì)出來就可以精確數(shù)控加工了,
...

俺是落伍了!哈哈,對(duì)于數(shù)控編程這塊俺是無知的。在俺的理解中凸輪加工都是先出坐標(biāo)數(shù)據(jù),然后根據(jù)坐標(biāo)點(diǎn)來加工的。(因?yàn)?,俺搞凸輪不用三維,所以就沒法后處理,直接出程序加工了)基于括弧內(nèi)的原因,俺計(jì)算的圓柱凸輪數(shù)據(jù)是一系列空間坐標(biāo)點(diǎn)(x,y,z)。而拿這些點(diǎn)去加工的話,俺就比較費(fèi)解機(jī)床能否識(shí)別(x,y,z)這種數(shù)據(jù)。

點(diǎn)評(píng)

好像不少方面你都無知  發(fā)表于 2014-10-14 16:12

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